注入了一种情感——恐惧。
&esp;&esp;于是,如今针刺石林当中这些只有恐惧的矿族诞生了,完成创造后代的执念之后,他又陷入了记忆错乱当中。
&esp;&esp;激励信号失去了他的维持,变得愈发微弱,偶然进入战场之中的后代出去就会遗忘掉自己的战斗经验。
&esp;&esp;而且这批只会恐惧的后代并不会产生战意,激励信号只会突然让他们对同伴产生莫名其妙的恐惧。
&esp;&esp;意识模糊的他,发现因为激励信号的影响,这批只会恐惧的后代开始自发划分阵营,开始了无意义的战斗。
&esp;&esp;“你知道他们为什么会这样划分阵营吗?稀有矿和常见矿,很难理解吧?”古老矿族无奈地向莫灵提问道。
&esp;&esp;“不明白。”莫灵诚实地回答。
&esp;&esp;看到莫灵摇头,古老矿族伸手一挥,又在面前唤出了那张战场地图。
&esp;&esp;“你看看这战场内里面的矿脉分布,你就明白了。”
&esp;&esp;第102章 最后一件事
&esp;&esp;“在战场中参战的种族是完全符合现实种族的。”古老矿族说道。
&esp;&esp;“那我为什么是橄榄石族?”莫灵不解地询问。
&esp;&esp;“因为激励信号检测不到你的种族,就随机分配了。”
&esp;&esp;古老矿族指着地图,开始了解释。
&esp;&esp;这片战场的矿脉分布,只是他为了图方便随意划分的,稀有矿分布在战场外围,常见矿聚集在中央。
&esp;&esp;所以这些矿族最开始战斗的都是同族,接着再是周围同阵营的,最后是另外阵营的敌人。
&esp;&esp;一开始战斗压力不大,造成的恐惧也比较少,随着战斗到达后期,恐惧也逐渐增强。
&esp;&esp;距离自己原本的矿脉越远,恐惧就越强。
&esp;&esp;这种恐惧的差异一直在潜意识中影响这批后代,造成了现实当中这种奇怪的阵营分布。
第一版主